Re: La galerie de para

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Au fait il fallait absolument que je vous montre ceci, un mec qui fait de la modélisation 3D de dino de JP (pas vraiment paléontologique hein...), j'ai penser que ça pourrait interresser para qui fait la même chose :

http://jurassicpark.aceboard.fr/164341-2754-4484-0-dinosaures-Jurassic-Park.htm#vb

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Du beau travail sauf quelques trucs qui me choque sur la musculature du brachio. C'est fait avec Zbrush qui fait des replis de peau impressionnant. Mais très souvent on perd beaucoup dans une image fixe dans la suite du traitement jusqu'au rendu final qui est presque toujours fait avec un autre logiciel (3DS, Maya, C4D...).

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Oui moi aussi je trouve le brachiosaure quelque peu étrange, les seules fois ou j'ai vu de tels modélisation amateur, c'était pour Crysis, il fait peu être pareil...

Pour en revenir à la modélisation, je dois ne pas être sorti de ma grotte depuis dix ans parce que pour moi ça c'est énorme, ya il beaucoup de gars qui font des dinos en 3D comme ça? (des scènes de pal, etc)

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En même temps avec le CryEngine y'a de quoi faire avec crysis mais sinon c'est vraiment bluffant. Il faut a peu prés combien de temps à quelqu'un sachant manier ces logiciels pour recréer un dino a votre avis?

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Spécialisé dans la 3D paléontologique je ne connais que Marc Boulay en France.
Ailleurs :
Adrian Cher : http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=175985&highlight=dinosaur

Joel L. Anderson aka Joel3D: qui commence par le squelette puis place les muscles et enfin la peau, tout cela étant au final animable avec contraction des muscles.
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=334999&highlight=triceratops.

Mais n'importe quel artiste 3D d'un niveau professionnel est capable de faire un dinosaure.
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=208&t=666997&highlight=triceratops

Pour répondre à LittlePunk, il faut un temps variable qui dépend de ce que l'on va faire avec le Dino. Pour faire le modéle brut en polygones il ne faut pas plus d'une journée. Aprés il va falloir le peindre, lui faire prendre une pose, le mettre dans un décor. On fait alors de nombreux va et vient et échanges entre logiciels. C'est là qu'il peut s'écouler un temps très variable. Dans les studios de production toutes les tâches ne sont pas réalisées par la même personne. En fait le temps passé dépend du budget. Un artiste 3D ne passera pas autant de temps sur un projet s'il est bien ou mal payé
: 1.000 ou 5.000 euros par semaine voir plus

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Ouah, certains modélisations sont vraiment magnifiques, j'essaierai peut être de mis mettre, mais mes outils de prédilections sont les crayons et les bonnes vielles feuilles

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Pouf, c'est vraiment de l'art! merci pour les info para

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Sinon pour le brachiosaure ce qui te choque niveau musculature c'est par rapport au vrai ou à celui de JP? il nous dit qu'il a modélisé ses dinos à partir de modèles qu'il a scanné (surement des officiels)

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Il y a une grosse masse musculaire en haut de l'humérus qui fait pas naturel.
J'ai continué à bosser sur le Nothosaure. Ce qui est pratique avec la 3D c'est que l'on peut faire tous les tests que l'on désire. C'est tout de même chronophage.

Quelques images ici :

http://evolution.biologique.free.fr/WIP/index.htm

Je vais passer au Tanystropheus. Il semble que l'on ait trouvé des empreintes de sa peau :

http://www.hmnh.org/archives/2006/07/08/the-hefty-backside-of-tanystropheus/

si vous avez des photos je suis preneur.

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Sympa le nothosaurus
j'aime bien la couleur que tu lui a donner, ca change de l'éternel gris bleu bien lisse (cétacé like lol)

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Moi aussi je l'aime bien, et ce n'est qu'un WIP en plus !

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J'ai trouvé la publication :

http://dipbsf.uninsubria.it/paleo/tanyrip.pdf

Pas génial comme image d'écaille, c'est vraiment rectangulaire. Comme ça à froid je vois pas d'équivalent dans la nature actuelle. Sur ce coup Google va ^étre mon ami.

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La couleur te réussit bien mon cher Kuza ! Belle reconstitution...
A quand une petite conversation sur Msn ? Je n'ai plus de casque et de micro mais je peux emprunter ceux de ma belle-mère. Je suis libre jusque lundi soir. Ça te dit ?

A plus l'ami...

N.

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Très jolie le Nothosaurus

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Je poursuis avec Tanystropheus. Une horreur cette bestiole. Un cou qui n'en finit pas pas et il n'y a pas d'accord sur la façon dont il vivait. Avec un cou pareil je me demande comment il échappait à des prédateurs sur terre. On ne peut pas se déplacer rapidement avec un pareil appendice. Je l'imagine aquatique ou vivant embusqué dans la végétation au bord de l'eau.
Quelques images avec deux versions pour la couleur.

http://evolution.biologique.free.fr/WIP/tany.htm

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Superbe, moi aussi je le verrais bien embusqué ou alors seul sa tête dépassant de l'eau, un peu comme les crocodiles.

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Très joli, moi je l'imagine bien semi-aquatique, vivant sur les berges et zones peu profondes et se nourissant de poissons et d'amphibiens, dans une posture similaire à la figure 12 du PDF

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J'ai pour l'instant envisagé l'hypothése animal aquatiquechasseur pélagique saisissant sa proie dans un banc de poisson grâce à son long cou. Les longues pattes arrière avec d'assez longs doigts supposés palmés servent à la locomotion. Dans la deuxième image l'animal fait la planche à la surface et harponne sa proie au passage.

http://evolution.biologique.free.fr/WIP/tany.htm

Sur la reconstitution de la planche 12 l'animal a un cou très mince, trop par rapport au squelette. D'autre part si le corps est immergé et si l'animal sort la tête hors de l'eau il y a de forte chance qu'il n'y arrive pas car il va basculer en avant.

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Ah oui je n'y avait pas pensé

les reconstitutions sont magnifiques, et semblent très réalistes.
N'a tu pas pensé que s'il nageait il avait peu être une queue palmée ou semi-palmée ?

Ensuite je l'imagine plus vers des eaux peu profondes, contriarement à ce que l'on peu imaginer avec la première image.
J'aime beaucoup la seconde !

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TROP TOP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!