Posté par Dino24
Posté par AgressiveHumanParasa
Posté par Paleofan
Posté par AgressiveHumanParasa
La démarche des ornithopodes de Paraworld est inhabituelle lorsqu'ils sont lancés à pleine vitesse, J'ai fais le test avec mes cavaliers gatlings que je peux contrôler à ma guise.
Les ornithopodes se déplacent en galopant comme des chevaux (je n'aimerais pas être à la place du cavalier qui doit être bien secoué, surtout que pour les chevaucheurs gatling, l'animal n'a pas de sangle, à moins qu'elle soit invisible, car vu comme l'animal bouge, le matériel sur son dos aurait déjà volé depuis longtemps)
à mon avis ce genre de démarche ne devait pas être possible par le fait que les hadrosaure ne pouvaient pas s'appuyer sur leurs pattes avant trop courtes par rapport à des mammifères actuels. Mais bon après tout ce n'est qu'un jeu on va me dire. Mais bon, Paraworld est pas trop mal pour l'époque où il est sortit au niveau de la représentation des dinos (même hanachés) on a pas affaire à des dinos mutants (mis à part pour les titans t-rex et tricératops qui sont aussi grands que les brachiosaures et le seismosaure). En tout cas, on a pas affaire forcément à des herbivores patauds (ils réagissent à l'attaque où en attaquant, où en fuyant, les hadrosaures sont plutôt rapides et dès qu'il y en a un qui est tué, les autres animaux fuient).
Et pour finir en beauté, des cavaliers gatling en masse.
Posté par Paleofan
Posté par AgressiveHumanParasa
Posté par Dino2052
Posté par AgressiveHumanParasa
T'inquiètes je varie tout de même. (ceci était un test). J'étais à la mission 17 mais, suite à un bug, j'ai paumé toutes les sauvegardes. Mais bon j'ai téléchargé un éditeur de cartes paraworld où je peux créer mes propres cartes.
Une autre unité que j'aime bien, cette fois c'est chez les Cavaliers du Désert, c'est le stégosaure.
La version transporter garnie d'archers.
Version normale.
Posté par Leolios
Posté par AgressiveHumanParasa
Posté par Leolios
Posté par Dino2052
Posté par AgressiveHumanParasa
http://softwaretopic.informer.com/paraworld-level-editor/
Ce truc doit être installé et fonctionne avec le CD du jeu.
Posté par Dino2052
Posté par AgressiveHumanParasa
Quelques trucs faits avec l'éditeur de cartes qui est une pure merveille.
Création d'une nouvelle unité, (des camarades d'un forum allemand sur paraworld vont voir pour la mettre dans un pack d'extension gratuit).
On peut aussi modifier les cartes de campagne (on peut tricher). J'ai put rajouter un chevaucheur gatling chez les hommes du Nord. Et j'aurais put rajouter un titan mais après c'est là que ça devient vraiment de la triche.
Posté par Dino2052
Posté par AgressiveHumanParasa
Posté par Ikran Alpha
J'ai déjà mis certains screens sur le topic dessins, mais je pense qu'ils seront mieux ici.
Pour infos, je prends souvent le rouge comme couleur pour mes unités.
Cliquez sur les images pour mieux les voir
Galop dans le désert
Contre des baryonyx
Cavalier Gatling
Combats dans le désert
Une carte propose de jouer les pirates dans un pack de 90 maps proposé par Para-Welt
Pris en sandwich
Destruction d'un village
Attaque d'archers
Combat contre un kentrosaure
T-rex : "Ohh... un buffet à volonté!"
Par contre attention à l'indigestion. C'est ça d'avoir les yeux plus gros que le ventre.
Une bonne sieste
Le para en alerte
Si vous commencez à chercher des trucs irrationnels dans PW, vous en avez pour très longtemps, à commencer par ces ouvriers qui ne prennent pas la fuite face à un cavalier lourdement armé.
Posté par Ikran Alpha
Posté par Ikran Alpha